DirectX 12 non è supportato
Un messaggio del genere di solito non riguarda un installer DirectX mancante, ma le capacità della scheda video, il driver o la versione di Windows. Il runtime aiuta solo con le librerie di compatibilità.
Tutti i casi
Scegli l'errore esatto o lo scenario più vicino. La pagina conterrà istruzioni chiare su cosa controllare e quale file scaricare.
Un messaggio del genere di solito non riguarda un installer DirectX mancante, ma le capacità della scheda video, il driver o la versione di Windows. Il runtime aiuta solo con le librerie di compatibilità.
L'errore appare quando il gioco non riesce a creare un dispositivo grafico Direct3D. La causa può essere il driver, il renderer selezionato, la risoluzione dello schermo o componenti runtime mancanti.
Uno schermo nero spesso non è causato da un singolo file DirectX, ma da un conflitto con la modalità a schermo intero, il driver video, gli overlay o vecchi componenti runtime.
D3DCompiler e XInput appartengono spesso ai componenti legacy DirectX SDK. È meglio installare il runtime completo invece di cercare una singola DLL di provenienza sconosciuta.
Il messaggio indica che il gioco richiede un determinato livello di capacità della scheda video. Un singolo installer DirectX non aggiungerà il supporto hardware se la GPU non lo possiede.
L'errore significa che il gioco non è riuscito a inizializzare Direct3D 11. Inizia dal driver, dalla modalità di rendering e dal controllo con dxdiag.
D3DCompiler_43.dll fa parte dei vecchi componenti DirectX SDK. L'approccio corretto è installare il pacchetto runtime, non sostituire manualmente i file di sistema.
Un crash durante il cambio delle impostazioni grafiche è più spesso legato al file di configurazione, al driver o a un renderer incompatibile. Il runtime DirectX è utile se il gioco richiede anche componenti legacy.
Nei Windows moderni DirectX 10 è di solito già presente, quindi il messaggio indica spesso un problema di compatibilità, di driver o la mancanza di vecchie librerie.
Se il dispositivo Direct3D non può essere creato, il gioco non è riuscito ad accedere alla modalità grafica necessaria. La causa può essere il renderer, il driver, la risoluzione o componenti runtime mancanti.
D3DX e XAudio 2.7 sono spesso necessari per giochi più vecchi di Windows 10. Si installano side-by-side tramite DirectX Legacy Runtime.
I vecchi giochi hanno spesso più cause possibili: DLL del DirectX SDK, Visual C++, permessi, un percorso con caratteri cirillici o la modalità compatibilità.
d3dx9_43.dll è uno dei file singoli più cercati. Ma installare il runtime DirectX è più affidabile, perché il gioco potrebbe richiedere DLL correlate.
XInput1_3.dll appartiene ai vecchi componenti DirectX per input e gamepad. Installare il runtime è più sicuro che copiare file DLL da fonti casuali.
XAudio2_7.dll è necessario ai vecchi motori di gioco per l'audio. Senza di esso il gioco potrebbe non avviarsi o chiudersi all'avvio.
La chiusura immediata del gioco raramente è causata da un singolo file. Inizia con DirectX runtime, Visual C++ e il driver della scheda video.
Versioni di DirectX
Se la pagina attuale non corrisponde al tuo gioco o alla tua versione di Windows, scegli un pacchetto runtime vicino. Le schede rimandano alle pagine delle singole versioni.
L'elenco dei pacchetti DirectX scorre in orizzontale. Usa i pulsanti o i tasti freccia.
Per giochi moderni, Windows 10/11 e schede video attuali.
File:directx-12-runtime.exe
ScaricaPer giochi dell'era Windows 7/8/10 e progetti che richiedono un renderer DX11.
File:directx-11-runtime.exe
ScaricaPer giochi vecchi e sistemi che richiedono compatibilità DX10.
File:directx-10-runtime.exe
ScaricaPer giochi classici, componenti D3DX9 e vecchi motori di gioco.
File:directx_Jun2010_redist.exe
ScaricaPacchetto completo di componenti legacy DirectX SDK per i giochi più vecchi.
File:directx_Jun2010_redist.exe
Scarica